Land 9 et Monterey

Kommentare

2 Kommentare

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    Bernard Perrot

    Bonjour,

    Cela a déjà fait l'objet d'autres interventions dans ce forum, vous devriez les (re)chercher.

    En résumé :

    - Land9 (et Land8, et tous les précédents), utilise la bibliothèque OpenGL. Apple ne supporte plus celle-ci depuis plus de quatre ans, au profit de "Metal". Twonav n'a pas encore adapté Land à celle-ci, et le support de OpenGL se dégrade à chaque nouvelle version de macOS. Il va falloir attendre cette mise à jour. Dans Monterey, cela devient très pénible (et cela était déjà pénible avec Big Sur).

    - vous avez un Mac M1 : Land9 n'est pas "optimisé" pour les processeurs ARM/M1. Cela veut dire que avec votre Mac, Land9 fonctionne sous émulation Rosetta. Forcément, cela dégrade un peu les performances déjà en mal.

    - entre Land8 et Land9 sous macOS, il subsiste des problèmes de fonctionnalités et stabilité non résolus dans la version 9.0.1. Là aussi, il va falloir attendre une mise à jour.

    Land9 version Windows fonctionne plutôt mieux avec le virtualiseur Parallels et une machine virtuelle Windows10, mais je n'ai pas testé sur mac M1, seulement sur mac Intel.

    Pour le moment, les utilisateurs Mac avec un système à jour ne sont pas à la fête avec Land, que ce soit version 8 ou 9...

    Cordialement,

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    Alban Gaudion

    10 mois plus tard avec la version 9.2.4, toujours pas à la fête sur un M1 Pro sous Monterey. Land n'est toujours pas optimisé pour Metal et ARM.

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