Pantalla borrosa en Cross
Hola buenos días
Escribo aquí para ver si me pueden ayudar ya que he abierto una queja en twonav y no me contesta nadie.
Mi gps Cross cuando lo arranco tiene la pantalla borrosa, tengo que alejar el mapa a mas de 1000m aproximadamente y después lo acerco, a unos 50m por ejemplo, y la pantalla ya tienen otra vez todo el detalle del mapa correcto.
Si solo fuera al principio cuando lo enciendo, que no tendría que ser así, me apañaría.
El problema es que cuando voy avanzando con la bici, y no se si es cuando tiene que cambiar de cuadricula tesela o por lo que sea, el mapa se vuelve borroso otra vez, y tengo que repetir el proceso de alejar mapa a mas de 1000m y volver a acercar a unos 50m para poder tener el detalle correcto del mapa otra vez.
Y así toda la salida en btt, practico el bikepaking y hago salidas de día entero, al final acaba siendo muy pesado tener que ir alejando y acercando el mapa varias veces durante la salida.
Saludos
Jordi
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Buenas noches,
Soy un usuario como usted, le sugiero que consulte el manual de usuario de su GPS descargable en línea y las distintas secciones de la base de conocimiento, deberá adaptar estos enlaces al sitio correspondiente a su lengua materna.
https://support.twonav.com/hc/fr/categories/115000137371-Base-de-connaissances
https://support.twonav.com/hc/fr/articles/115001018491-Manuels-complets
and
https://support.twonav.com/hc/fr/articles/8988658579484-Land-9-5-1-Windows-
https://support.twonav.com/hc/fr/articles/8988658579484-Land-9-5-1-Windows-
Take time to read
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hola Jordi
me pasa exactamente lo mismo en mi GPS.
Los planos tambien son oficiales (pagadísimos con cada GPS comprado) y estan descargados (no son planos online),,, y no hay manera de que al cabo de un rato no se vuelva borroso.
la solucion de alejarse y acercarse de nuevo funciona, pero está claro que no es de recibo.
lo pudiste arregalr de alguna forma?
gracias!
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Intentaré explicarlo.
Estos son mapas RASTER, por definición son imágenes simples (como una foto) con mayor o menor resolución.
Este tipo de mapa RASTER para ser visualizado sin desenfoque, consta de varias imágenes cada una para un nivel de ZOOM, si tu mapa por ejemplo pasa del zoom 8 al zoom 18 serán diez capas.
Entre el nivel de zoom 8 y el nivel de zoom 15 el tamaño de cada imagen no aumenta significativamente, luego más allá del 15 o 16 el tamaño aumenta casi exponencialmente.
De Z17 a Z18 el numero de micro tiles será x 10, yo hice uno esta semana de menos de 400 tiles a más de 4000 tiles para aproximadamente 100 km².
Por lo tanto, si ha cargado un mapa grande con un nivel de zoom bastante alto > 16 o 17, el tiempo que tardará el procesador en mostrar el mapa aumentará exponencialmente.
Durante la carga de Z 18 (ejemplo) se verá borroso porque en la superficie de pantalla (Dpi) definida para Z18 (ejemplo) es un mapa de visualización general (Z < 18 o menos puede ser la capa Z10) el cual se dilatará el tiempo necesario para cargar los miles de micro tiles Z18.
Esto es lo que noté hace unas semanas al evaluar un nuevo tipo de tarjeta de alta resolución: hay que limitarse a un máximo de Z17 y 125 dpi, de lo contrario la potencia de cálculo de los procesadores es insuficiente.
Una prueba relativamente fácil de realizar para identificar este caso de uso OSM 21Q2 el problema no ocurrirá
I'll try to explain.
These are raster maps, by definition, simple images (like a photo) with varying resolutions.
To be displayed without blurring, this type of raster map consists of several images, each for a specific zoom level. If your map, for example, goes from zoom 8 to zoom 18, there will be ten layers.
Between zoom levels 8 and 15, the size of each image doesn't increase significantly; then, beyond zoom levels 15 or 16, the size increases almost exponentially.
From zoom levels 17 to 18, the number of micro-tiles will increase tenfold. I made one this week, from fewer than 400 tiles to more than 4,000 tiles for approximately 100 km².
So if you've loaded a large map with a fairly high zoom level (>16 or 17), the time it takes for the processor to display the map will increase exponentially.
During the Z 18 loading (example), it will be blurry because on the screen area (DPI) defined for Z18 (example), it's a general visualization map (Z < 18 or lower, which could be the Z10 layer) that will be dilated for the time it takes to load the thousands of Z18 micro-tiles.
This is what I noticed a few weeks ago while evaluating a new type of high-resolution map. You have to limit yourself to a maximum of Z17 and 125 DPI, otherwise the processors' computing power is insufficient.
A relatively easy test to perform to identify this use case is OSM 21Q2; the problem won't occur.
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