32 bits et 64 bits , compatibilité ?

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    Bernard Perrot

    Bonjour,

    Alors, plusieurs choses...

    - macOS a toujours été en 64 bits, mais jusqu'à ces dernières années, il était possible de faire tourner des applications en mode 32 bits, ce qui était le cas des anciennes versions de Land.

    - désormais, macOS ne permet plus les applications en mode 32 bits, mais les versions récentes (dont la dernière) fonctionnent en 64 bits de façon native.

    - vous allez changer de Mac : pour quelle architecture ? Actuellement, on peut (encore) acheter un Mac avec un processeur Intel, mais les nouveaux (vraiment nouveaux) sont équipés de processeurs ARM/M1.

    - Land n'a pas été porté sur architecture M1, mais il semblerait qu'il est possible de le lancer en mode émulation avec la surcouche "Rosetta".

    - ceci dit... que ce soit en architecture Intel ou M1 avec Rosetta, si vous utilisez la dernière version de macOS (ce qui semblerait plus que logique sur une machine neuve), à savoir que Land ne fonctionne pas correctement sous Monterey. Cela fait quelques mois maintenant que TwoNav nous "promet" une solution rapidement. Mais rien de rapide, ou moins rapide ne s'est encore produit...
    Ce qui est certain, c'est qu'à ce jour, Land n'a pas été porté sur M1, et bien pire, Land n'a jamais été adapté à la bibliothèque "metal" en remplacement de OpenGL, ce qui est la cause principale des dysfonctionnements, changement qui qui aurait du être fait, selon les directives de Apple aux développeurs, depuis au moins quatre ans...

    Mon opinion est que, sauf preuve du contraire "rapidement", et j'espère bien me tromper, l'avenir de Land sur Mac est très compromis. C'est une opinion triste, pessimiste, mais pragmatique en l'absence de preuve du contraire...

    Cordialement,

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