Les waypoints ont de nombreuses propriétés, à la fois pour consulter leurs informations (coordonnées, altitude...) et pour modifier leur apparence. Dans cette section, nous examinerons les particularités les plus importantes dans Land.
Vous pouvez trouver la liste complète des propriétés des waypoints dans l’article suivant : Propriétés des waypoints
Ouvrir la fenêtre des propriétés
Une fois le fichier de waypoints ouvert, vous pouvez afficher ou masquer la fenêtre des propriétés des waypoints de deux manières :
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Bouton dans la barre d’outils : cliquez sur l’icône correspondante pour ouvrir ou fermer la fenêtre.
- Clic droit sur un objet : faites un clic droit sur le waypoint que vous souhaitez analyser et sélectionnez 'Propriétés'.
Propriétés modifiables
La plupart des propriétés sont modifiables, et celles qui le sont sont identifiées par une icône en forme de crayon. Par exemple, vous pouvez ajouter un titre à votre waypoint ou changer son icône représentative. Pour modifier ces propriétés, cliquez sur le crayon ou double-cliquez sur la valeur.
Remarque : En modifiant le champ 'Fichier de waypoints', la liste des fichiers de waypoints actuellement ouverts dans Land s’affichera, vous permettant d’en choisir un pour déplacer le waypoint.
Conseil : Si nous avons plusieurs éléments sélectionnés (par exemple, des waypoints ou des traces), et que nous affichons les Propriétés, les modifications apportées aux propriétés affecteront tous les éléments sélectionnés. Autrement dit, si nous avons 3 waypoints sélectionnés (en utilisant la touche Majuscule ou Contrôle/Commande) et que nous assignons une icône dans les propriétés, les 3 waypoints auront cette icône.
Propriétés du fichier de waypoints
Les waypoints sont organisés dans des fichiers de waypoints, qui sont les fichiers les contenant. Dans l’arborescence des données, vous verrez le fichier de waypoints avec les waypoints qu’il contient.
Le fichier de waypoints possède également sa propre fenêtre de propriétés spécifique. Les plus importantes sont celles de 'Valeurs par défaut pour les waypoints', qui déterminent l’apparence des waypoints lorsqu’elle n’est pas définie pour un waypoint spécifique, comme nous le verrons dans la prochaine section.
Propriétés d’apparence
Les waypoints permettent de configurer de nombreuses propriétés pour adapter leur apparence à vos besoins.
La plupart de ces propriétés se trouvent dans la section 'Affichage'.
Ces propriétés fonctionnent selon le système d’héritage. Si un waypoint possède une propriété définie, cette valeur est utilisée. Si elle est marquée 'par défaut', sa valeur sera celle du fichier de waypoints. Et si le fichier est également 'par défaut', la valeur sera celle définie dans 'Configuration > Waypoints'.
Vous pouvez en savoir plus sur ce système dans l’article suivant : Apparence des waypoints dans Land (système d’héritage)
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