Los mapas vectoriales en Land 10 cuentan con una ventana de propiedades donde puedes consultar y modificar cómo se muestran.
Algunas propiedades son compartidas con los mapas ráster, especialmente las de zoom (ver Propiedades de los mapas ráster):
- Zoom cercano: nivel en el que el mapa se ocultará al acercarse.
- Zoom lejano: nivel en el que el mapa se ocultará al alejarse.
Capas y objetos
A diferencia de los ráster, los mapas vectoriales están compuestos de capas, subcapas y objetos, cada uno con propiedades propias.
Las propiedades de una capa se aplican a todos sus objetos, salvo que un objeto individual tenga ajustes específicos.
Estas propiedades incluyen elementos como color, grosor de línea, estilo de relleno, tipo de letra...
Propiedades de fuentes y etiquetas
Las fuentes determinan cómo se visualizan las etiquetas de los objetos (por ejemplo, el nombre de una calle en un mapa OSM).
Los tamaños de texto se pueden definir de dos maneras:
- Tamaño real (en metros): la etiqueta se adapta al nivel de zoom (más grande al acercar, más pequeña al alejar).
- Tamaño en píxeles: la etiqueta mantiene siempre el mismo tamaño en pantalla, independientemente del zoom.
Mostrar y ocultar capas
Cada capa puede mostrarse u ocultarse de forma independiente.
Ejemplo: si desmarcas el icono del ojo en la capa POI de un mapa OSM, los puntos de interés desaparecerán de la vista, sin afectar al resto del mapa.
Mapas editables y no editables
Los mapas vectoriales en Land 10 pueden ser editables o no editables, y cada tipo tiene un comportamiento diferente respecto a las modificaciones:
Mapas vectoriales editables (ej. MPV)
- Los cambios que realices en propiedades, capas o elementos se guardan directamente en el archivo original.
- Puedes modificar libremente colores, visibilidad de capas, geometrías y atributos de los objetos.
Mapas vectoriales no editables (ej. VMAP, MPVF)
- Puedes modificar propiedades mientras trabajas, como mostrar u ocultar capas, cambiar colores o ajustar fuentes.
- Sin embargo, estos cambios no se guardan en el archivo original.
- Para conservar la configuración, puedes crear un archivo de configuración adicional con extensión .clay.
De esta forma, Land 10 te permite personalizar cualquier mapa vectorial, incluso los no editables, sin alterar el archivo original.
Guardar configuración en archivo .clay
Si trabajas con un mapa vectorial no editable (como VMAP o MPVF), puedes guardar la configuración de visualización en un archivo adicional con extensión .clay. Esto permite mantener tus ajustes de capas, colores, fuentes y visibilidad sin modificar el archivo original.
Pasos para guardar la configuración
- Realiza las modificaciones que quieras: mostrar/ocultar capas, cambiar colores, ajustar fuentes, etc.
- Haz clic derecho sobre la rama Layers del mapa vectorial.
- Selecciona Guardar capas como.
Uso del archivo .clay
- Si el archivo tiene el mismo nombre que el mapa, Land 10 aplicará automáticamente la configuración al abrir el mapa.
- Si el archivo tiene un nombre diferente, podrás cargarlo manualmente usando la opción Importar archivo de capas desde el menú del mapa.
De esta forma, incluso los mapas no editables pueden personalizarse y mantenerse organizados según tus preferencias.
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